São as limitações por chunk para impedir que sistemas de redstone complexos, farms com grande quantidade de mobs e afins causem lag ao servidor e prejudiquem a jogatina dos demais.
Todos limites podem ser vistos no servidor por meio do comando /limites.
🧟♀️ Mobs Hostis
🐮 Mobs Pacíficos
Sistemas e Diversos
Há, também, limite de tick para impedir sinais extremamente rápidos que causariam lag.