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🐶Pets

Quer ter um companheiro para lhe auxiliar e defendê-lo quando necessário? Basta comprar um pet e upá-lo para conseguir desbloquear habilidades únicas!



🐱 Por que ter um Pet?

Os Pets são animais ou monstros que lhe darão algumas vantagens e irão lhe auxiliar na sua progressão. As habilidades, como exemplo, inventário, beacon, capacidade de atacar mobs e causar dano (incluindo veneno, efeito wither), são desbloqueadas de acordo com o nível do pet. Adquira esses fiéis companheiros e progrida mais rápido em sua jornada pela Valley Network!


📟 Interface Inicial

Usando o comando /pets, uma interface é aberta com três opções: Loja de Pets (), Meu Pet () e Trocar Pet ().

Quando você não tem um pet, a opção "Meu Pet" fica com o o ícone de bloqueado ("Sem pet!").
Interface aberta ao usar o comando /pets (quando você tem um pet adquirido).

🛍️ Como conseguir um Pet?

A Loja de Pets permite que você possa comprar: Pets Adultos ou Pets Bebês. Atualmente, todos os pets têm um custo de 2 milhões e 500 mil de money para serem adquiridos. Assim que você escolher um, basta selecioná-lo e, logo depois, clicar na opção "" para confirmar a compra. Dessa forma, o pet pode ser gerenciado pela opção "Meu Pet" na interface inicial (/pets).

Interface de confirmação de compra de um Pet. Atente-se se é o pet que você escolher e, também, ao valor cobrado!

✅ Pets Disponíveis

▸ Adultos:

Axolote.
Allay.
Morcego.
Blaze.
Aranha das cavernas.
Galinha.
Vaca.
Creeper.
Burro.
Guardião Ancião.
Enderman.
Endermite.
Evocador.
Sapo.
Cabra.
Guardião.
Hoglin.
Cavalo.
Golem de Ferro.
Ilusionista.
Lhama.
Cubo de Magma.
Vaca Cogumelo.
Mula.
Ocelote.
Papagaio.
Porco.
Piglin.
Urso Polar.
Coelho.
Ovelha.
Traça.
Esqueleto.
Cavalo Esqueleto.
Slime.
Boneco de Neve.
Aranha.
Lula.
Lula Brilhante.
Errante.
Andarilho da Lava.
Girino.
Bruxa.
Wither.
Esqueleto Wither.
Lobo.
Vex.
Aldeão.
Vingador.
Zoglin.
Zumbi.
Cavalo Zumbi.
Aldeão Zumbi.
Piglin Zumbificado.

▸ Bebês:

Axolote.
Galinha.
Vaca.
Burro.
Cabra.
Hoglin.
Lhama.
Vaca Cogumelo.
Mula.
Ocelote.
Porco.
Piglin.
Urso Polar.
Coelho.
Ovelha.
Cavalo Esqueleto.
Andarilho da Lava.
Aldeão.
Wither.
Lobo.
Zumbi.
Zoglin.
Cavalo Zumbi.
Aldeão Zumbi.
Piglin Zumbificado.

⚙️ Gerenciando seu Pet

Caso você tenha adquirido um pet, você poderá gerenciar as habilidades e ver informações sobre seu pet na opção "Meu Pet" () na interface inicial (/pets). Ao passar o mouse sobre o ícone, também são mostrada algumas informações sobre ele.

Interface "Meu Pet".
Ao passar o mouse sobre o ícone, informações básicas do Pet são mostradas.

📦 Sistema de Armazenamento

O armazenamento de pets é feito através do ícone "" da interface de gerenciamento. O pet poderá ser chamado em outro momento, bem como alternado entre os demais pets que você possui. Com seu pet guardado, você poderá comprar mais pets e, também, guardá-los.


🌴 Árvore de Habilidades

A árvore de habilidades mostra todas habilidades que seu pet pode desbloquear. Inicialmente, todas estão bloqueadas, porém ao atingir o nível requerido, elas são desbloqueadas. Ao total, existem 18 habilidades possíveis de serem desbloqueadas.

Árvore de habilidades, mostrando como exemplo uma habilidade desbloqueada e uma não desbloqueada, além de mostrar como vai para a próxima página.

  1. Corrida (NÍVEL 5): Com essa habilidade, seu pet começa a correr assim que segue um novo alvo.

  2. Comportamento (NÍVEL 15): Ao desbloqueá-la, poderá alterar o comportamento do pet na interface de gerenciamento. Os seguintes comportamentos podem ser utilizados:

    1. Amigável: Não ataca nada;

    2. Normal: Ataca se lhe atacarem ou for atacado (que nem lobo);

    3. Agressivo: Ataca tudo em um raio de 15 blocos do dono;

    4. Fazenda: Ataca todos os monstros em um raio de 15 blocos do dono;

    5. Raid: Semelhante ao normal, porém não ataca outros jogadores e nem seus pets;

    6. Duelo: Ataca outros pets com comportamento de duelo ativo em um raio de 5 blocos.

  1. Controle (NÍVEL 20): Permite controlar para onde seu pet vai. Pegue o laço e clique com o botão direito do mouse para onde você quer que o pet vá.

  2. Veneno (NÍVEL 30): Com essa habilidade, seu pet tem uma chance de envenenar o alvo por um tempo determinado.

  3. Lentidão (NÍVEL 35): Com essa habilidade, seu pet tem uma chance de deixar o alvo lento por alguns segundos.

  4. Fogo (NÍVEL 40): Com essa habilidade, seu pet tem uma chance de colocar fogo no alvo por alguns segundos.

  5. Espinhos (NÍVEL 45): Com essa habilidade, seu pet tem uma chance de refletir metade do dano recebido de volta para o atacante.

  6. Mochila (NÍVEL 50): Adiciona um inventário ao seu pet, onde você poderá armazenar itens, porém: se você morrer, os itens que estiverem dentro do inventário do pet serão dropados no chão.

  7. Coleta (NÍVEL 55): Com essa habilidade, seu pet pode coletar itens e experiência tal qual um jogador que passa por cima deles. Itens coletados são colocados dentro da mochila.

  1. Cura (NÍVEL 60): Com essa habilidade, seu pet se cura sozinho a cada alguns segundos.

  2. Empurrão (NÍVEL 65): Com essa habilidade, seu pet tem a chave de empurrar o inimigo ao atacá-lo.

  3. Raio (NÍVEL 70): Com essa habilidade, seu pet tem a chance de lançar um raio no inimigo.

  4. Wither (NÍVEL 75): Com essa habilidade, seu pet tem a chance de aplicar o efeito de wither no inimigo por alguns segundos.

  5. Pisar (NÍVEL 85): Com essa habilidade, seu pet tem uma chance de pisar no chão e causar dano em todos os inimigos ao redor dele.

  6. Escudo (NÍVEL 90): Com essa habilidade, seu pet tem uma chance de absorver parte do dano que você receber e redirecioná-lo para si mesmo.

  7. Sinalizador (NÍVEL 95): Essa habilidade transforma seu pet em um sinalizador ambulante

Na interface de gerenciamento, basta clicar no ícone do sinalizador (beacon) e um menu será aberto para configurar os efeitos que serão aplicados.

É possível escolher até 12 efeitos: Velocidade, Impulso de Salto, Pressa, Regeneração, Força, Resistência, Resistência ao Fogo (1), Visão Noturna (1), Respiração Aquática (1), Sorte (1), Invisibilidade (1) e Absorção. Com exceção dos efeitos que só tem 1 nível, os demais podem atingir até o nível 3, bastando o pet aumentar de nível.

Após escolher os efeitos, em quem os efeitos serão aplicados (dono do pet ou todos jogadores) e ligar no ícone de ligar/desligar efeitos, você deve clicar no ícone de "CONCLUÍDO" para que o beacon seja ativado.

  1. À distância (NÍVEL 98): Com essa habilidade, seu pet atirará projéteis nos alvos, causando dano a eles.

  2. Montar (NÍVEL 100): Permite montar no pet, bastando clicar com o botão direito do mouse com um laço em mãos no pet. Além disso, ao segurar a tecla de pulo, você conseguirá voar com ele (cuidado com o dano de queda).


📈 Upando seu Pet

Os pets adquirem experiência que nem um jogador normal. Basta você: matar mobs, pescar, minerar (qualquer atividade que dá experiência) e seu pet ganhará experiência. Assim que o pet adquirir experiência suficiente, ele aumenta de nível, aumentando sua vida e podendo desbloquear habilidades. Ademais, ao upar, as habilidades já desbloqueadas podem ser melhoradas, por exemplo: a habilidade Mochila, após ser desbloqueada, pode ter seu tamanho aumentado de acordo com o aumento de nível.

Exemplo de mensagem de subida de nível. Todas características melhoradas e desbloqueadas são mostradas na mensagem.

🍞 Sistema de Fome

O Sistema de Fome é baseado na saturação. A saturação é um valor entre 1 e 100, onde 100 é o melhor e 1 o pior. Após um período de tempo, a saturação diminui. É possível ver o nível de saturação passando o mouse sobre o ícone "Meu Pet" () na interface inicial.

Para aumentar a saturação do seu pet, basta alimentá-lo. A comida do pet é a padrão que é dada para reproduzi-los, mas caso você tenha dúvida ou não seja um pet que é possível de reproduzir, você pode passar o mouse sobre o ícone "Meu Pet" () na interface inicial e ver qual é a comida.

Tanto a informação de saturação (Fome), quanto a informação do tipo de comida, podem ser vistas clicando no ícone "" na interface de gerenciamento.

A redução da saturação afeta algumas estatísticas do seu pet:

▸ Vida: Quando um mascote renasce, ele não terá a vida máxima quando a saturação estiver abaixo de 90. Esta tabela mostra o quanto a saturação afeta a vida máxima do pet ao renascer:

Saturação
Vida Máxima ao Renascer

100 - 91

Vida cheia.

90 - 81

90% do máximo de vida.

80 - 71

80% do máximo de vida.

70 - 61

70% do máximo de vida.

60 - 51

60% do máximo de vida.

50 - 41

50% do máximo de vida.

40 - 31

40% do máximo de vida.

30 - 21

30% do máximo de vida.

20 - 11

20% do máximo de vida.

10 - 2

10% do máximo de vida.

1

1 de vida.

▸ Habilidades Afetadas:

→ Sinalizador: Quanto menor a saturação, menor o alcance do efeito beacon.

→ Montar: Quanto menor a saturação, mais devagar seu pet correrá quando você montá-lo.


🔁 Alternando o Pet

A opção "Trocar Pet" alterna entre os pets que você possui (estão armazenados), mudando qual pet irá aparecer na opção "Meu Pet".

Atualizado